Nap est un jeu de cartes à prendre et un parent simplifié d'Euchre.
Nap (Napoléon) est un jeu de tours simple dans lequel les joueurs reçoivent chacun cinq cartes ; celui qui offre le plus grand nombre de levées choisit l'atout et essaie d'en gagner au moins autant.
Nap est également un parent simplifié d'Euchre et présente de nombreuses variantes dans toute l'Europe du Nord.
Joueurs et cartes
Nap se joue à 4 joueurs. 28 cartes sont utilisées. Les cartes de chaque couleur sont classées (de haut en bas) AKQJ 10 9 8 .
Enchère
2 - l'enchérisseur s'engage à remporter au moins 2 levées.
3 - l'enchérisseur s'engage à remporter au moins 3 levées.
4 - l'enchérisseur s'engage à remporter au moins 4 levées.
Nap (ou Five) - le soumissionnaire s'engage à remporter les 5 tours.
Wellington - l'enchérisseur s'engage à remporter les cinq 5 (comme Nap, mais pour une récompense plus élevée).
Jouer
Le plus offrant mène au premier pli et la couleur de cette première carte jouée par l'enchérisseur est l'atout de la main.
Chaque pli est gagné par l'atout le plus élevé qu'il contient, ou s'il ne contient aucun atout, par la carte la plus haute de la couleur menée.
Le gagnant de chaque pli peut mener au pli suivant.
Dans tous les tours, les joueurs doivent emboîter le pas, en jouant une carte de la même couleur que celle menée s'ils le peuvent.
Un joueur qui n'a aucune carte de la couleur indiquée est libre de jouer n'importe quelle carte - soit en l'emportant, soit en la défaussant d'une autre couleur.
Notation
Deux : 2 unités
Trois : 3 unités
Quatre : 4 unités
Cinq (Sieste) : 5 unités
Wellington : 10 unités
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